Een Ode aan de Mockumentary

Een Ode aan de Mockumentary

Documentary Now! is een serie mockumentaries (nepdocumentaires) van een klein halfuurtje waarin bestaande, populaire documentaires op de hak worden genomen. Het derde seizoen is de leukste, scherpste televisie die ik het afgelopen jaar zag – al is het niet echt op televisie te zien. De serie wordt vooralsnog alleen uitgezonden op de Amerikaanse zender IFC. In Nederland is het niet op koosjere wijze te verkrijgen, tenzij je geen bezwaar hebt tegen de sujetten die hele afleveringen op YouTube plempen. Dat wij de serie nog niet krijgen is doodzonde, want Doc Now! snijdt onderwerpen aan die ons maar al te bekend zijn.…

Digitale Trekpleisters

Digitale Trekpleisters

De populariteit van de fotomodus getuigt van de bekrompenheid en behaagzieke game-industrie. Het beloont een gedachtegoed dat de groei van games in de weg zit. ====== Om spelers ongestoord te laten genieten van de alsmaar mooier wordende computerspellen, bieden steeds meer spellen hen een fotomodus aan. Een fotomodus stelt je in staat om schermafbeeldingen te maken zonder dat een interface, of zelfs de speler in de weg zit. In de afgelopen jaren is de populariteit ervan flink toegenomen – een logisch gevolg van de al jarenlange heerschappij van openwereldspellen. Open werelden lenen zich bij uitstek voor deze vorm van toerisme. World of…

Het wordt tijd voor andere GotYs dan Zelda en Mario

Het wordt tijd voor andere GotYs dan Zelda en Mario

Dat The Legend of Zelda en Super Mario dit jaar weer de eindejaarsprijzen binnenharken spreekt boekdelen over de spanningen binnen de gamejournalistiek. ——— Alsof er in dertig jaar niks is veranderd, vallen Super Mario en The Legend of Zelda elk jaar dat ze meedingen in de prijzen. De grondbeginselen blijven hetzelfde: Mario bevrijdt Peach uit Bowsers klauwen; Link redt Zelda en heel Hyrule van Ganons duistere magie. Breath of the Wild en Odyssey gaan in zekere zin met de tijd mee. Het zijn prachtige spellen die een kleurrijk, nostalgisch uiterlijk combineren met elegante gameplay die verrassende complexiteit herbergt. Toch, innovatief is…

Alle kunst is altijd politiek

Beste Micha Wertheim, kunst is altijd politiek. Het kan alles verbeelden, maar nooit los van de werkelijkheid bestaan. Het is naïef om te geloven dat fictie in een vacuüm leeft, maar de behoefte is begrijpelijk. Lees hier het oorspronkelijke betoog van Micha Wertheim over kunst en engagement. Lang voordat links Amerika de deur openzette voor politiek op het podium en rechts Amerika er zo fel op reageerde, maakte Shakespeare zijn eigen werk historisch en politiek. Hij zoog Julius Caesar niet uit zijn duim, noch diens noodlot, noch het Romeinse rijk waar hij zo kort over heerste. De machtsstrubbelingen en -wisselingen…

Mannen die mannen haten

Niet alleen is het zinloos om seksistische en racistische gamewebsites te bespotten, het is ook schijnheilig. We maken allemaal deel uit van het seksisme in het medium, en hebben nog niet zoveel vooruitgang geboekt als we denken. Gamergate heeft de aardverschuiving in de game-industrie blootgelegd. De gewelddadige reactie van voornamelijk witte mannen die games afbakenen tegen meerstemmigheid maakte in een oogopslag duidelijk hoe diepgeworteld witte suprematie en seksisme zitten in de game-industrie. Drie decennia werden witte jongens als ik in de watten gelegd. Maar dankzij het activisme van vrouwen, en etnische- en seksuele minderheden, ontstaat er ruimte voor diverse opvattingen,…